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A Epic Games revela o Metahuman Animator, um potencial divisor de águas para animação facial automatizada e sincronização labial

Sep 30, 2023Sep 30, 2023

Por Amid Amidi | 24/03/2023 9h45 | Seja o primeiro a comentar!

A Epic Games revelou um novo módulo de sua plataforma Metahuman chamado Metahuman Animator, que está entre os avanços mais significativos que vimos em sincronização labial automatizada e animação facial.

A nova tecnologia elimina a necessidade de tecnologia de captura de movimento facial sob medida, tornando possível realizar apenas com um iPhone. A saída de animação não editada por meio do Unreal Engine é matizada e polida e fornece uma estrutura que os animadores podem ajustar e refinar ainda mais. Para jogos e séries, que exigem grandes saídas de animação cg, essa tecnologia pode muito bem ser uma virada de jogo.

O software foi anunciado na Game Developers Conference que ocorre atualmente em San Francisco. O Metahuman Animator está planejado para ser lançado nos próximos meses e fará parte do plug-in Metahuman para o Unreal Engine.

Aqui está uma olhada no que o Metahuman Animator gera:

E aqui está a demonstração em tempo real de cinco minutos da palestra State of Unreal na GDC que explica como tudo funciona:

Alguns dos principais destaques da tecnologia:

Amid Amidi é editora e editora geral do Cartoon Brew.

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