Por que o fiasco da arte Duke Nukem AI é a coisa mais Duke Nukem de todos os tempos
Quando descobri que os novos remasterizadores surpresa de Duke Nukem para o console retrô Evercade tinham arte-chave criada usando uma IA generativa, não pude deixar de pensar que essa controvérsia é a coisa mais Duke Nukem de todos os tempos. É muito original para uma série de jogos retrô que sempre ganhou as manchetes pelos motivos errados.
Então o que aconteceu? A editora Blaze Entertainment realizou sua vitrine online e revelou uma lista impressionante de coleções de jogos retrô, incluindo dois carrinhos Duke Nukem, um com os clássicos Duke Nukem: Time to Kill, Duke Nukem: Land of the Babes, Duke Nukem Advance e Duke Nukem 3D, e um para apresentar remasterizações dos raros jogos de plataforma Duke Nukem 1 e 2. (Se você é fã, leia nosso guia dos melhores consoles de jogos retrô.)
A venda do evento foi uma nova peça de arte-chave criada pelo 'artista conceitual híbrido profissional' Oskar Manuel, e não demorou muito para a comunidade de jogos retrô levantar uma sobrancelha e perceber que havia algo estranho nessa nova obra de arte - era foi criado usando IA generativa. Em um tweet, o artista Hanyuu_central separou a arte (abaixo).
Em um comunicado, conforme relatado pela Eurogamer, o CEO Andrew Byatt disse que "ficou abaixo da expectativa e dos padrões exigidos pelos fãs" por causa do "uso de IA no processo" do artista comissionado.
A declaração formal de Byatt entrou em detalhes sobre como, "Está bastante claro pela resposta nas mídias sociais que o trabalho nesta comissão ficou abaixo da expectativa e dos padrões exigidos pelos fãs devido ao uso de IA pelos artistas no processo" .
A arte foi removida e Byatt pediu desculpas à comunidade Evercade, mas a declaração de Blaze não deixou claro se eles sabiam que a arte era gerada por IA ou se o artista "híbrido" Manuel foi contratado porque usava IA.
Agora, tenho idade suficiente para lembrar quando a campanha de TV Duke Nukem Forever foi banida por cenas sexuais "excessivamente explícitas". Esta série sempre gerou polêmica, seja no uso de conteúdo sexualizado ou no marketing mal avaliado. Não estou dizendo que o principal erro de arte de Blaze esteja perto do que costumava cercar os lançamentos desta série, mas é muito típico para um jogo Duke Nukem ser anunciado em uma névoa vermelha de controvérsia.
Esse uso da arte da IA sem saber levanta questões sobre se podemos realmente confiar nas imagens que vemos todos os dias online. O aumento do uso de IA para gerar arte e fotos para uso em campanhas publicitárias é mais preocupante do que outra controvérsia de Duke Nukem. Em um estudo publicado pelo Tidio, "87% dos entrevistados confundiram uma imagem gerada por IA com uma foto real de uma pessoa". Esta é a maior preocupação.
Deixando de lado o furor em torno da arte-chave gerada por IA do jogo, os dois pacotes que a Blaze Entertainment reuniu parecem fantásticos. É raro poder jogar Duke Nukem 1 e 2, especialmente com gráficos aprimorados e novas proporções, e a coleção abundante de todos os jogos Duke Nukem da era de 32 bits é uma verdadeira joia. Existe até uma edição especial do Evervcade VS, chamada Atomic Edition.
Se você quiser saber mais sobre os consoles retrô do Blaze, leia minha análise do Evercade EXP. Quer fazer sua própria arte de IA e causar estragos? Em seguida, leia nosso guia sobre como usar o Adobe Firefly e dê uma olhada em um jogo feito com IA.